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Plateau Technique

EGL Eye : Utili­ser OpenGL sans serveur X (NVIDIA)

Posté par hdeleau le 25 janvier 2016.

NVIDIA-2-635x120EGL_OpenGL_LogoSur le site Paral­lel Forall de NVIDIA, Peter Mess­mer a publié un article sur comment effec­tuer un rendu OpenGL sans qu’un serveur X ne fonc­tionne, grâce à un EGL un stan­dard dispo­nible depuis quelques années et permet­tant de gérer les contextes OpenGL.

L’ar­ticle est dispo­nible à l’adresse suivante :

http://devblogs.nvidia.com/paral­lel­fo­rall/egl-eye-opengl-visua­li­za­tion-without-x-server/

Les infor­ma­tions concer­nant EGL sont dispo­nibles sur le site de Khro­nos

 

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