Centre Image
Plateau Technique

Vulkan

Posté par hdeleau le 29 janvier 2016.

NVIDIA-2-635x120Toujours en attente de Vulkan, les articles décri­vant son mode de fonc­tion­ne­ment se multi­plient.

https://deve­lo­per.nvidia.com/vulkan-shader-resource-binding

Mots-clés : ,
Flux RSS | Flux Atom | Contact | HTML5 | Fièrement propulsé par WordPress