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Plateau Technique

USE Toge­ther 2.2 est dispo­nible

Posté par hdeleau le 22 novembre 2019.

Le logi­ciel de travail colla­bo­ra­tif avec partage d’écran et de la voix est dispo­nible en version 2.2. Le serveur de signa­li­sa­tion de l’Uni­ver­sité de Reims a été mis à jour et accepte désor­mais cette nouvelle version.

We’re exci­ted to unveil some of the features and impro­ve­ments we’ve been working on lately:

✂️ Shared clip­board, copy/paste text and images from/to the shared screen seam­lessly (only the app client is suppor­ted for now)
👤 Sign in with GitHub
🖥 Retina image quality support on macOS (can be enabled in prefe­rences)
💅 Session tool­bar polish, the app client has now the same kind of tool­bar, less confir­ma­tion dialogs
🎤 Fixed multiple audio issues on Windows and macOS

USE Toge­ther 2.2 is avai­lable now with all these! Check out the full chan­ge­log here.
Update to the latest version from within the app or down­load it:

Down­load

Happy screen sharing 🙂

Julien from the USE Toge­ther team

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Nvidia PhysX devient Open Source et sortie de la version 4.0 le 20 décembre.

Posté par hdeleau le 4 décembre 2018.

À l’ori­gine PhysX est un moteur physique déve­loppé par AGEIA Tech­no­lo­gies. Il est passé dans les mains de Nvidia il y a une dixième d’an­née, après son acqui­si­tion d’AGEIA Tech­no­lo­gies

Aujourd’­hui PhysX 3.4 change de licence (BSD) pour s’ou­vrir plus faci­le­ment au calcul scien­ti­fique.

Notons aussi la sortie très prochaine de PhysX 4.0 annon­cée pour le 20 décembre.

 

 

 

 

Plus d’in­fos sur PhysX à l’adresse suivante : https://deve­lo­per.nvidia.com/physx-sdk

 

Une petite vidéo de l’ap­port de préci­sion de PhysX 4.0 est à voir ici : https://www.youtube.com/watch?v=K1rotb­zekf0

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Sortie de NVIDIA CUDA 10.0

Posté par hdeleau le 24 septembre 2018.

Conjoin­te­ment avec la sortie de la NVIDIA Geforce RTX 2080, la version 10.0 de CUDA est désor­mais dispo­nible offi­ciel­le­ment sur le site NVIDIA.

Pour le télé­char­ger: https://deve­lo­per.nvidia.com/cuda-tool­kit/whats­new

Pour plus de détails sur l’ap­port de CUDA 10.0 : https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-tool­kit-release-notes/index.html

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Annonce d’OpenXR

Posté par hdeleau le 28 février 2017.

Le groupe Khro­nos annonce la créa­tion d’un stan­dard multi-plate­forme pour la VR, afin de permettre à n’im­porte quelle appli­ca­tion écrite avec ce stan­dard de fonc­tion­ner sur n’im­porte quel péri­phé­rique VR.

Plus d’in­for­ma­tions sur la page offi­cielle d’OpenXR du site Khro­nos :  https://www.khro­nos.org/openxr

Qt 5.8 dispo­nible

Posté par hdeleau le 23 janvier 2017.

La version 5.8 de Qt vient d’être rendu dispo­nible.
Elle apporte son lot de nouveau­tés, consul­table ici : http://blog.qt.io/blog/2017/01/23/qt-5–8-relea­sed/

Pour son télé­char­ge­ment, il faut passer par le site offi­ciel : https://www.qt.io

 

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