Posté par hdeleau le 4 décembre 2018.
À l’origine PhysX est un moteur physique développé par AGEIA Technologies. Il est passé dans les mains de Nvidia il y a une dixième d’année, après son acquisition d’AGEIA Technologies
Aujourd’hui PhysX 3.4 change de licence (BSD) pour s’ouvrir plus facilement au calcul scientifique.
Notons aussi la sortie très prochaine de PhysX 4.0 annoncée pour le 20 décembre.
Plus d’infos sur PhysX à l’adresse suivante : https://developer.nvidia.com/physx-sdk
Une petite vidéo de l’apport de précision de PhysX 4.0 est à voir ici : https://www.youtube.com/watch?v=K1rotbzekf0