Linux Graphics Debugger 2.0
Posté par hdeleau le 7 décembre 2016.
Nvidia vient de publier la version 2.0 de son Linux Graphics Debugger.
Linux Graphics Debugger est un outil de développement graphique 3D permettant aux développeurs de déboguer et de profiler les applications OpenGL 4.x. Il permet aux développeurs de tirer le meilleur parti des derniers GPU NVidia sur une variété de distributions Linux. La version 2.0 apporte le débogage de trame et le support de profilage pour les GPU NVIDIA Pascal et un profileur nouvelle gamme pour voir comment votre application utilise le GPU.
Plus d’informations : https://developer.nvidia.com/linux-graphics-debugger-20-released-new-range-profiler-and-supporting-pascal-gpus