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Plateau Technique

Qt 5.9 LTS dispo­nible

Posté par hdeleau le 1 juin 2017.

La version de Qt 5.9 vient de sortir. Il s’agit d’une version LTS (Long Term Support).
L’an­nonce de la sortie est consul­table à l’adresse suivante : http://blog.qt.io/blog/2017/05/31/qt-5–9-relea­sed/
Pour son télé­char­ge­ment : https://www.qt.io

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Qt 5.8 Release Candi­date

Posté par hdeleau le 22 décembre 2016.

La Release Candi­date de Qt 5.8 est dispo­nible en télé­char­ge­ment sur le site de QT ( https://www.qt.io/ ), la version finale est prévue pour janvier 2017.
La liste des apports et amélio­ra­tions de cette version est dispo­nible à l’URL suivante : https://wiki.qt.io/New_Features_in_Qt_5.8

 

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GLobjects 1.0.0

Posté par hdeleau le 25 novembre 2016.

CG Inter­nals a mis à dispo­si­tion GLobjects 1.0.0. Il s’agit d’une librai­rie open-source conçue pour rendre l’uti­li­sa­tion d’OpenGL « moderne, moins encom­brée et moins sujette aux erreurs ».

GLobjects 1.0.0 four­nit une inter­face C ++ orien­tée objet déri­vée de GLbin­ding et de OpenGL Mathe­ma­tics (GLM).

Plus d’in­for­ma­tions : https://www.cgin­ter­nals.de/en/press/2016–11–18-globjects-1.0.0-relea­sed.html

Source : https://github.com/cgin­ter­nals/globjects/releases/tag/v1.0.0

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CUDA 7.5 dispo­nible

Posté par hdeleau le 8 septembre 2015.

NVIDIA_CUDA_V_2C_rNVIDIA vient de mettre à dispo­si­tion de tous la version 7.5 de CUDA. Télé­char­geable depuis l’url suivante : https://deve­lo­per.nvidia.com/cuda-tool­kit, la descrip­tion des apports de cette version avait fait l’objet d’un article sur le site de NVIDIA Paral­lel­fo­rall début juillet dont voici le lien :

http://devblogs.nvidia.com/paral­lel­fo­rall/new-features-cuda-7–5/

Un autre article dispo­nible sur ce même site traite d’une nouvelle fonc­tion­na­lité de CUDA 7.5 pour les proces­seurs Maxwell (GM200) et les futures proces­seurs, le « Instruc­tion-Level Profi­ling » :

http://devblogs.nvidia.com/paral­lel­fo­rall/cuda-7–5-pinpoint-perfor­mance-problems-instruc­tion-level-profi­ling/#more-5840

Bonne lecture.

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Glad – Multi-Language GL/GLES/EGL/GLX/WGL Loader-Gene­ra­tor based on the offi­cial specs

Posté par hdeleau le 26 août 2015.

Glad est un outil en ligne faci­li­tant la gestion des exten­sions OpenGL. Il vous suffit depuis l’in­ter­face web de choi­sir le langage, la version d’OpenGL/OpenGL ES, le profil (core ou compa­ti­bi­lity) et de cliquer sur « gene­rate ».  L’ou­til produit alors le fichier d’en-tête avec les décla­ra­tions des fonc­tions GL et les enums pour la version spéci­fiée et le fichier source asso­cié permet­tant le char­ge­ment des fonc­tions. Cet outil permet ainsi d’évi­ter les problèmes des fonc­tions obso­lètes et des valeurs d’énu­mé­ra­tions inexis­tantes.

Liens du projet :

Source : www.khro­nos.org

 

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