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Plateau Technique

Linux Graphics Debug­ger 2.0

Posté par hdeleau le 7 décembre 2016.

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Nvidia vient de publier la version 2.0 de son Linux Graphics Debug­ger.

Linux Graphics Debug­ger est un outil de déve­lop­pe­ment graphique 3D permet­tant aux déve­lop­peurs de débo­guer et de profi­ler les appli­ca­tions OpenGL 4.x. Il permet aux déve­lop­peurs de tirer le meilleur parti des derniers GPU NVidia sur une variété de distri­bu­tions Linux. La version 2.0 apporte le débo­gage de trame et le support de profi­lage pour les GPU NVIDIA Pascal et un profi­leur nouvelle gamme pour voir comment votre appli­ca­tion utilise le GPU.

Plus d’in­for­ma­tions : https://deve­lo­per.nvidia.com/linux-graphics-debug­ger-20-relea­sed-new-range-profi­ler-and-suppor­ting-pascal-gpus

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CUDA Tool­kit 8.0 dispo­nible

Posté par hdeleau le 28 septembre 2016.

NVIDIA_CUDA_V_2C_rPour la première jour­née de GTC, NVidia sort la version 8.0 de CUDA.

Plus d’in­for­ma­tions sur le blog de NVidia : https://devblogs.nvidia.com/paral­lel­fo­rall/cuda-8-features-revea­led/

Pour le télé­char­ge­ment, cela se passe ici : https://deve­lo­per.nvidia.com/cuda-tool­kit

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Qt 5.7 est sortie

Posté par hdeleau le 16 juin 2016.

qt_logoLa version 5.7 de Qt vient de sortir.

Plus d’in­­for­­ma­­tions sur le blog de Qt :

http://blog.qt.io/blog/2016/06/16/qt-5–7-relea­sed/

Le site de Qt (pour le télé­­char­­ge­­ment) :

http://www.qt.io/

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FireRays 2.0

Posté par hdeleau le 17 mai 2016.

amd-logoFireRays, la librai­rie de Raytra­cing open-source d’AMD est dispo­nible en version 2.0. Fonc­tion­nant déjà avec diverses API bas niveau telle que OpenCL, elle est dispo­nible pour GNU Linux, Windows et OS X et supporte les GPU AMD, NVIDIA et Intel.
Actuel­le­ment, le support de Vulkan est cours de déve­lop­pe­ment.

La page github de fire­rays : https://github.com/GPUO­pen-Libra­riesAndSDKs/FireRays_SDK

D’autres infor­ma­tions sur : http://gpuo­pen.com/fire­rays-2–0-open-sour­cing-and-custo­mi­zing-ray-tracing/

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Khro­nos : spéci­fi­ca­tion d’OpenVX 1.1

Posté par hdeleau le 2 mai 2016.

OpenVX-logoLe groupe Khro­nos annonce la dispo­ni­bi­lité de la spéci­fi­ca­tion OpenVX 1.1. Il s’agit d’une biblio­thèque d’al­go­rithmes de vision par ordi­na­teur perfor­mante et opti­mi­sée pour la recon­nais­sance du visage, corps, suivi de geste, vidéo surveillance intel­li­gente, systèmes auto­ma­tiques d’as­sis­tance au conduc­teur, recons­truc­tion de scènes, réalité augmen­tée, inspec­tion visuelle, robo­tique, et bien plus encore.

Plus d’in­for­ma­tions sur la page dédiée à OpenVX du site Khro­nos :

https://www.khro­nos.org/news/press/khro­nos-releases-openvx-1–1-speci­fi­ca­tion

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